Caricamento oggetti custom

Il builder offre l'opportunità di aggiungere oggetti custom alla nostra scena.

Se disponessimo di oggetti 3D low-poly creati da noi stessi o da terze parti potremmo integrarli all'interno della nostra scena.

L'unico formato accettato è il GLB, e si dovrà dare il giusto peso in fase di progettazione alle eventuali texture che porterà con se. Infatti più che la complessità dell'oggetto (che pure è importante ai fini del numero di oggetti consentiti nello spazio), le texture incideranno sui tempi di caricamento. Considerando ad esempio la necessità di dover integrare oggetti molto piccoli, sarà opportuno alleggerirne molto le texture se queste propongono una livello di dettaglio che può considerarsi superfluo.

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