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# Live streaming dentro i miei ambienti

Lo **streaming live** è una funzionalità che permette di trasmettere dei video live in streaming all’interno di una scena virtuale. Potrai usare questa funzionalità tramite un elemento di tipo **Video** o tramite un **Palco** (detto anche Stage) dal momento che questi elementi prevedono uno schermo integrato.

<figure><img src="/files/8cp16g3bK8qeLRMxyQVn" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Una volta posizionato lo schermo o il palco sulla scena, dovrai modificare le opzioni in questo modo:

* **ResourceType**: Live Streaming (M3U8 HLS).
* **ResourceUri**: link di tipo m3u8, ricavato dallo streaming engine, ovvero dalla piattaforma di terze parti utilizzata per lo streaming.&#x20;
* **HasExternalURL**: disattivato.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXc6uPn7d4d7ZUYkcmi_D4f66r8v4y891Beaj0o7MBqPIuYZSrZp6UEXtieTNxjJ95u5W_XrAzx_GLjNOex_CLfhnL55PyGqPdjpG2lhbz36RMQd1FyZqRLbL4pRvexHru_3l1uEy4AWRsXbxH-Zdb27oHdQ?key=h-cZgoWjpGb-0otB_7JQbA" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Altre due opzioni utili sono:

* **Has Video control**: se attivato, permette di modificare alcuni controlli video (play, pausa, volume ecc.) e di far visualizzare la live anche da dispositivi mobile.
* **Range of interaction**: determina l’area davanti allo schermo che, se attraversata dall’utente, fa partire la riproduzione.

N.B.: quando un utente attraversa l’area di interazione davanti lo schermo, assiste alla riproduzione dello stream in diretta. Può comunque decidere, tramite i controlli che gli appaiono a video, di far ricominciare la riproduzione dall’inizio.
